Ahotnik001, во второй части BFME герои первого уровня могут вынести отряд противника. А более сильные даже два или три отряда (не говоря уже о Сауроне и Галадпиэли).
Охх, как я понял, отличий от стандарта не много. И главное из них - огромный вес. Хотелось бы указать на недочеты:
Улучшить ландшафт. Он пустоват. Расположить, если это лес, травку, камушки, грибы и цветы. Если это, допустим, город, то больше всяких значков, факелов, возможно, мусора.
Героев бы на подобие LOTR: BFME 2 сделать. Т.е. дороже, но сильнее.
Убрать стандартные расы, по возможности, написать ИИ для своих.
Больше месива! ;)
Ну а так поставлю проекту плюсик, why not.
Спасибо за плюсик)
С каждой версии ланд дорабатываю , а на счет факелов и разного декора в городе, у каждой расы есть кустом рабочий( строитель) который может строить разные декорации ( например фонтан, костры, тотем, в будущем еще добавлю ) так же каждый тип постройки добавляет небольшой бонус.
Герои очень сильные в лейте , каждый из них в лейте может вынести до двух отрядов врага ( тут максимальный уровень 22) и в добавок можно вещи фармить в лесу.
Про АИ скорей всего его не будет по скольку я совсем не имею понятия как его сделать.
лимит еды уже 200, но на данный момент я думаю ввести новую систему отрядов.
Сарацыды? Ты серьёзно? Откуда ты взял это слово? Что-то я не припомню такой фракции..
я уже сменил главную, жду чтобы модер подтвердил ,( просто страничка поэкта была создана очень давно ( и лидер был другой человек) а права мне дали только сейчас)
Ahotnik001, надо, чтобы урон был, но ничтожно мелкий. Т.е. чтобы здания были атакующие.
ясно, хорошо я попробую
Мне надо чтобы они агрились на войнов) а не на здание
мол чтобы они перебили всех по пути а не аргились и пытались пройти сквозь к моих рабочим или же здданиям или же к зданиям которые строются
А почему у всех боевых единиц отсутствует название, но у некоторых подписан уровень? Какая цель этим преследовалась?
Дело в том что я начал делать проект на русском языке , и создал страничку проекта на хайве , а там нужен англ, вот и пришлесь установить англ патч на варик) поэтом имен не видно , но это более старые скрины, теперь все именна на англ и их видно.
Сделай так чтобы игрок (ии) которому принадлежат войска проиграл в самом начале и ии для него откл, и крипы не будут ждать а будут выполнять то что ты прописал в триггерах.
спс за ответ, я jass не очень понимаю , заменил в тригерах то что вы написали б но это не помогло , мне так же нужно ресать только некоторые типы существ но не все которые принадлежат врагу
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
» WarCraft 3 / Здание не создаёт юнита. Что делать?
ибо если юнит стоит ресурсы а у тебя их нет , то здание не будет его строить
вот пример я быстро сделал.
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Здание не создаёт юнита. Что делать?
но мне кажется дело в том что ты должен был поставить не build а train
вот так
Ред. Roy Mustang
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Ред. Roy Mustang
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Ред. Roy Mustang
» LOTR(Melee) / LOTR(Melee)
Версия 0.2
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
а другие 2 открытие и закрытие ворот.
» WarCraft 3 / Проблема с мультибордом.
» WarCraft 3 / Проблема с мультибордом.
Решил проблему с игроками но теперь другая проблема, не работает подсчет юнитов(армии) в мультиборде
» WarCraft 3 / Магическая лавка
» WarCraft 3 / Магическая лавка
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Крипы отказываются бить войнов.
Мне надо чтобы они агрились на войнов) а не на здание
мол чтобы они перебили всех по пути а не аргились и пытались пройти сквозь к моих рабочим или же здданиям или же к зданиям которые строются
» WarCraft 3 / Крипы отказываются бить войнов.
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / как проиграть Музыку из своего .mix архива.
нашел проблему)) небыло события чтобы переменные назначились.
» WarCraft 3 / LOTR[melee](0.1)
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Как отключить стандартный ии?
» WarCraft 3 / Что надо сделать чтобы при уничтожении здания проиграл противник
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Изменить немного систему респавна крипов
и после выдает еще ошибку i.imgur.com/ku1eImA.png
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Изменить немного систему респавна крипов
Ред. Roy Mustang
» WarCraft 3 / Ограничение построек.
в триггерах можно напрямую поставить ограничение на макс количество зданий или единиц.
Игрок - Limit Training Of Unit -Type
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!